Livrer à tout prix est amusant, agile et, surtout, conscient de sa propre nature simple et satirique

Parmi tant de jeux de tension, certaines doses de méfait et d'humour irrévérencieuses sont toujours les bienvenus. C'est précisément ce qu'il proposeLivrer à tout prix', un jeu distribué par Konami et développé par l'étude suédoise Jeux lointains que nous avons essayé sur PC, mais que vous pouvez également trouver pour PS5 et Série Xbox. Sa proposition est clairement perçue comme une satire de la société américaine après la Seconde Guerre mondiale assaisonnée d'un style jouable particulier, qui mélange une physique incontrôlée avec des situations absurdes et un complot de complot divertissant.

Un mélange incontrôlé

Pour commencer, il est inévitable de faire des comparaisons rapides du type «Crazy Taxi» combiné avec «simulateur de chèvre» et réminiscences de «GTA»? Peut-être quelque chose comme ça, bien que nous conduisons ici des voitures compensées qui sautent des rampes de fortune, balayant tout autour de nous dans un théâtre opérationnel qui rappelle les films classiques des années 50. Après avoir terminé les premières livraisons à travers la ville, il est déjà clair qu'il existe un message implicite sous son trouble apparente. C'est un jeu qui Utiliser l'ironie Pour critiquer la culture d'après-guerre, un aspect qui prend forme et de force au fur et à mesure que l'intrigue progresse.

À tout prix, tout converge dans une histoire spécifique, y compris à la fois ses missions et les marchandises qui nous incitent à transporter. Oubliez la livraison de la carte ou les cartes postales, ici Nous transportons des objets que personne dans leur bon sens ne mettrait dans un véhicule et allant de l'énorme poisson vivant aux explosifs sur le point d'exploser. Winston Green, notre protagoniste de Moody, effectuera ces tâches impossibles sans en demander trop et cela fonctionne très bien, surtout parce qu'il peut tout détruire sur son chemin.

Livrer à tout prix est amusant, agile et, surtout, conscient de sa propre nature simple et satirique. / Le perard sorti

Si vous touchez le mur de parking, il se désagrège

Le jeu présente un monde intentionnellement fragile, où toutes les baskets peuvent démolir un mur entier. Ce système pour créer un manque de contrôle sur chaque rue ou avenue fait partie de son charme indéniable. Il est vrai que leurs graphiques ne sont pas particulièrement généreux, mais c'est quelque chose qui n'a pas trop d'importance. À cet égard, la direction artistique repose sur l'environnement avec ses maisons colorées, ses voitures classiques et ses citoyens instruits qui réagissent tranquillement à toute catastrophe. Mais, bien que le jeu ne donne pas la priorité à la puissance graphique, il est apprécié une certaine attention aux détails des brevets dans les publicités radio, les conversations de personnages et même dans l'architecture de la ville, qui contribue ensemble à la création d'une atmosphère stylisée et amusante. La bande originale, avec de la musique rétro de surf rock et jingles, complète parfaitement son dessin animé esthétique.

Livrer à tout prix est amusant, agile et, surtout, conscient de sa propre nature simple et satirique.

Livrer à tout prix est amusant, agile et, surtout, conscient de sa propre nature simple et satirique. / ThesotanoperDida

Une comédie en trois actes

La structure du jeu est simple et est divisée en trois actes. Dans chacun, il y a de nouvelles régions, des personnages et d'autres séquences qui enrichissent l'histoire de Winston et de l'entreprise pour laquelle ils travaillent. Petit à petit, les virages se produiront, mais sans trop compliquer. Précisément cet équilibre entre la jouabilité absurde et l'intrigue criminelle fonctionne étonnamment bien. Il y a un air noir mélangé à des théories de complot et à des expériences secrètes qui suscitent un véritable intérêt, tous vernies d'un humour sarcastique, particulièrement visible lorsque nous abordons des concepts tels que les valeurs familiales, par hasard juste avant de courir sur quelqu'un et de le laisser prosterné dans la rue.

Cependant, Tout ne fonctionne pas parfaitement. Le système de missions est objectivement répétitif, en particulier le transport de charges similaires encore et encore. Heureusement, le programme permet à suffisamment de liberté de créer des itinéraires alternatifs ou d'essayer différents styles. Cela adoucit le sentiment de répétition et encourage à essayer différentes façons de terminer les itinéraires.

Les scènes cinématiques ont également une marge d'amélioration. Certains utilisent des illustrations statiques avec des dialogues bien exécutés, similaires aux bandes dessinées interactives, tandis que d'autres essaient un style cinématographique plus défaillant, mais finissent par représenter des animations qui semblent générées avec les technologies précédentes et cela reste un peu de charme dans l'ensemble.

Conclusions

«Livrer à tout prix» propose une expérience qui n'est sûrement pas à aimer tous les joueurs, mais Rencontre ce qui promet. C'est un jeu avec sa propre personnalité, charismatique, pleine d'humour et de situations qui vous invitent constamment à esquisser un sourire. Une anarchie secrète d'humour absurde qui se souvient de la «GTA», bien que plus décontractée et infiniment moins prétentieuse.

Livrer à tout prix – Lancez la bande-annonce

Bref, c'est un jeu avec De nombreuses possibilités de vous offrir des heures de plaisir Semer le chaos (et livrer des forfaits, bien sûr) dans son monde ouvert coloré. Il a des défauts mineurs, mais rien qui se termine en affectant l'expérience générale. Il est amusant, agile et, surtout, conscient de sa propre nature simple et satirique.